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[157] 暴落&影響度ソナーについて 投稿者:しいあ 投稿日:2013/07/21(Sun) 18:25  

間違ってスレ切ってしまったので
ついでに長くなってたので分けておきます^^;;;


[158] Re: 暴落&影響度ソナーについて 投稿者:しいあ 投稿日:2013/07/22(Mon) 03:41  

とりあえず修正しました。
総影響度は本拠地(100)+すべての領地&同盟港の影響度計としました。

影響度データは別ファイルとして
本拠地以外のすべての街x12国分の影響度のテキストで落としました。
(領地が増えたのと10国(+2予備)分が変わった)
互換性のため前の7ヶ国のファイルも作成していますが整合が取れなくなっています。

旗はまた後日作ります。



[159] 新版e鯖影響度データ 現在公開可能な情報 投稿者:しいあ 投稿日:2013/07/25(Thu) 22:06  

すべてUTF-8のTSV形式テキストデータです。
公開しますので何か使いどころがあれば自由に使ってください。
主に毎時10分毎に上書き更新されています。

使ってみました報告とかもらえれば
仕様を変えるときとか、何か要望とかあったら
対応しやすくなるかもしれない^^;


/dol.shee.jp/country.dat
国番号 国名
現在10国。

/dol.shee.jp/town_e.dat
town 街名 (本拠地,領地,同盟港) 国名
datetime データ取得日時
(毎時0分毎,すべての国の本拠地,領地,同盟港。海賊島は無い)

/dol.shee.jp/boraku2_e.dat
town 街名 種類 暴落/暴騰 始まった時間
datetime データ取得日時
(10分毎,暴騰暴落している街のみ)

/dol.shee.jp/townr_e.dat
街名 国1影響度 ... 国12影響度 領地区分(1:領地,2;同盟) 1位国の影響度 2位国の影響度 1位の国番号 2位の国番号 取得した時刻
(10分毎に10-16街更新、2時間で156街ほぼ1週する。本拠地,海賊島はありません)
この国1〜12影響度を縦計したものに本拠地の100を足すと総影響度になります。
12国より増えるとまた変わるかも…


[160] Re: 暴落&影響度ソナーについて 投稿者:しいあ 投稿日:2013/07/30(Tue) 01:05  

特に問題ないようなので総影響度を新版だけに直しました。

本拠地も1として表示しました。
1ヶ月変動は10回以上の街を10街程度にしていましたが、
しばらくはハワイしか表示されて無いようなので2回以上から表示。



[161] Re: 暴落&影響度ソナーについて 投稿者:しいあ 投稿日:2013/08/08(Thu) 01:20  

ソナーもう5年経ってるみたいだけど
要望やここへの書き込み自体殆ど無いんだけど、
E鯖以外のも作ってってのは全く聞かないんですよね。

他鯖の造船亡命ってどうなっているんでしょうかね?
ほかのサイトでも他鯖のソナーとか同盟情報は見ない気がするので
やはり手動で集計やるものなのでしょうかね。

キャラ作って確認とか
商会メンバーで手分けして亡命ボタン確認で足りてるのかな。



[162] Re: 暴落&影響度ソナーについて 投稿者:しいあ 投稿日:2013/08/17(Sat) 01:09  

とりあえず盆休みなので
ZNB鯖の暴落ソナーと同盟影響度ソナーを設置してみた。

CURLが5分毎以下には設定できないため、
空いていた1垢で3鯖廻るため@web更新の毎時0分,毎時10分毎には廻れません。
(同一セッションでの鯖切り替えてのアクセスは危険と判断)

5分毎で1鯖ずつ回して、
・暴落情報と所属街情報は毎回取得(15分毎)
・10分毎は別セッションのE鯖が忙しいのでなるべく避けて、
 1時間に6回(1鯖2回)同盟情報を15街ずつ取得しています。

150街ほどなので8,9時間かかるので亡命情報としては役に立たないかも。





[156] 確認してみます。 投稿者:しいあ 投稿日:2013/07/21(Sun) 18:14  

一応コメントに気が付いたので見てみますね。

今後のためにも
全部国としてデータ持たさないとダメっぽいですねぇ。

ちょっと事情があってまったり進行になるかもしれません。



[153] ちょっとした要望 投稿者:名無し 投稿日:2013/06/09(Sun) 15:39  

どこかの機能に、南蛮貿易街を追加して、暴落暴騰ソナーのように何時から○○(干ばつとか疫病とか)の表示できませんかね?
海の上の時や、貿易商人がいないときにいつからなのかわからないので・・・


[154] Re: ちょっとした要望 投稿者:しいあ 投稿日:2013/06/16(Sun) 22:17  

遅れましたが要望ありがとうございます。

ただ南蛮街の街状態は@web上では表示されてないんですよね。

世界情報の地域別交易品情報に「東アジア」が出るので
アップデートでそこに南蛮街状態が出ないか
と期待はしていたんですが…。
@webでは東アジアの街は特殊なので
そもそも実装されていない様な気がしています。

どこかで表示されるように変更されたら
対応はしたいと思っています。


[121] 南蛮 4.22 投稿者:しいあ 投稿日:2012/04/20(Fri) 08:18  

初心者ナビを追加してみた。
単純にレート*在庫なので平時の参考にしかなりません。
重慶が出まくるのは…除けようかな?
と思ったらIEで動いてない?orz


[120] 南蛮更新4.0 投稿者:しいあ 投稿日:2012/04/04(Wed) 08:35  

ちょっと気になってた
DOLPLUSの更新分の街販売の追加、
名産の表示、要投資の表示をつけてみた。

あと文字サイズをやっぱり大きすぎかと思い13pxに直した。
分類別表示の時、レートの高い順にした。
南蛮のアイコンはいいのが探せなかったorz


[118] テスト3 投稿者:しいあ 投稿日:2012/02/24(Fri) 11:47  

テスト


[110] クエスト検索 投稿者:しいあ 投稿日:2012/01/11(Wed) 03:21  

旧バージョンのクエスト検索も
巡回しているクエストデータから検索するようにしました。
それにともないEUC-JPからUTF-8に修正しました。
データはクエストwikiの数日遅れで登録されていくはず。

・クエスト検索
・クエスト検索(簡易)
・冒険クエ検索

発見物分類リストのほうが地図データが消えて止まっていたので
何故か見ていたら
wikiの応答が重くてタイムアウトしてしたようです。
その修正ついでにクエスト検索を変えてみました。



[20] 発見分類チェックリスト 投稿者:しいあ 投稿日:2011/07/19(Tue) 12:41  

攻略wiki別館クエスト攻略からもってきているクエスト検索を
自動取得でDBに入れて分類しようと画策中。
冒険クエ(発見物)消化用に
発見分類で街ごとに分類したらどうだろう?と思ったので。
あと探索R、生態Rとかで並び替えとか、
街と発見分類を選択してクエスト消化確認用のリストを表示するような感じにしたいですね。

ただクエストwikiに間違って重複登録とか、
発見の書式がおかしいのがあるのでやっぱりズレがありますね。


[11] 交換率検索v3 投稿者:しいあ 投稿日:2011/04/27(Wed) 08:43  

贈答品用に南蛮再開してみた
贈答元金稼ぎ&副官交易上げに中/遠距離交易をやってみようかな

中距離用の売却価格をつけてみた。
うちはChromeだけどIEだと切り替えが重いですね。

まりなろさんとえびのキバさんからデータ引っ張ってみましたが
日本、朝鮮の中距離売りがちょっと情報足りてないですね
また探しに行かなければ


[13] Re: 交換率検索v3 投稿者:しいあ 投稿日:2011/05/03(Tue) 15:20  

えびのキバさんの中距離ベースに
日本朝鮮はおみやげ世界一周さんからもってきました。
おみやげさん更新止まってるけど
重なってる中距離を見たところほとんど変わってないようなので。

ただ横幅が大きすぎますねぇ
EUが多いのが問題ですね。なんとかはしょらないと…。
あと表が大きいのでどこの売値かわかり辛いわ><


[4] 交換率検索の感想、要望 投稿者:しいあ 投稿日:2010/12/22(Wed) 09:15  

気になるところや実装の要望があればこちらへどうぞ。
反応はやや鈍めですが対応できればやりたいです。


[9] Re: 交換率検索の感想、要望 投稿者:しいあ 投稿日:2010/12/30(Thu) 12:22  

東南とインドシナ売り価格をつけようかと思ったけど
EUと中距離もあるから
近距離ってもしかして需要ないんかな…?